Christmas card
第2回 Amazonデザインコンテストに応募しました。どうも一番乗りのようです。
クリスマス向けに企画していたネタを方向転換して、サクッと仕上げました。
本当に久々の静止画ですネ。
「画廊芳蘭」
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第2回 Amazonデザインコンテストに応募しました。どうも一番乗りのようです。
クリスマス向けに企画していたネタを方向転換して、サクッと仕上げました。
本当に久々の静止画ですネ。
「画廊芳蘭」
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画廊芳蘭をプチリニューアルしました。
BiND for WebLiFE* 3を用い、BiNDサーバーにアップロード先を変更しました。
「画廊芳蘭」
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iPhone 3GSで撮影した写真を、iPhone appのTiltShift Generatorで加工しました。
これまで何度もPhotoshopで加工していましたが、こんなに手軽にiPhoneだけでできてしまうのが驚きです。
「画廊芳蘭」
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iPhone 3GSで撮影した動画を、QuickTimeの共有機能で、YouTubeにアップロードしました。
「画廊芳蘭」
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iPhone 3GSで撮った写真と動画(晴れ間のアジサイだったので、ボツにしていた)を使い、LiFE* with PhotoCinema 3を使ってみました。
感想は、一言、遅い。なぜ、こんなに遅いのだろう。MacBook Airではだめなのか?
これを用いて4本、編集するつもりでいたが、どうしよう?iMovieかな?
「画廊芳蘭」
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1 photo / 10 seconds for 1 hour by iPhone 3G.
15 frames / seconds.
「画廊芳蘭」
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animation of cannon, catapult and trebuchet.
Shade standard 10.5.3
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artist sideに登録しました。
イーフロンティアの画像投稿機 が発展したサービスのようです。
さっそく、過去の作品を移行させました。
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Shade online画像投稿機に、掲載されました。「年賀状に用いた素材の表面材質と背景イメージを替えて、レンダリングし直しました。」
「画廊芳蘭」
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AF-S VR Zoom Nikkor ED 70-300mm F4.5-5.6G(IF)で初めての習作です。
マクロライクに使用するには、最短撮影距離が1.5mと長いので難しいですが、この程度には撮れそうです。若干長くて太くて重いレンズですが、VRのおかげで35mm換算450mmでも手持ちで気持ちよく撮れます。
「画廊芳蘭」




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習作第2段です。
オートフォーカスに慣れていたので、マニュアルフォーカシングをするとは思っていなかったのですが、マクロレンズではもっぱらマニュアルを使っています。


「画廊芳蘭」
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2005年は25作品。内17作品がベストバイのDMC-FZ5の作品でした。超望遠を手軽に持ち歩け、手持ちで撮影できるので、鳥を撮るケースが急増しました。クローズアップできるので、種類の区別も可能となり、一段と撮影の機会が増え、改めて、様々な鳥が身近にいることに気付かされました。
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アクセサリーとなったクリスマス・リース。
本当に久々にShade作品を公開しました。例年恒例のクリスマスCGです。
当初は、ガラスのコークティクス表現を付け加えた暗めのイメージでスタートしたのですが、やけに明るい絵となってしまいました。
Shade 8 standard+パストレーシング+フォトンマッピング。
Shade online 画像投稿機に投稿しました。
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PhotoCinema Award 2005に応募しました。「ENTRYコース」です。
Shadeイメージで作品を作り上げました。以下、応募のコメントです。
「Shadeで作成したフォトリアリティのCGイメージをつなぎました。室内パースに作りためていた小物を配置して、色々なアングルからイメージを作り出しました。LiFE with PhotoCinema 2はおまかせモード、音楽はFreeplay Musicとほとんど工夫していませんが、不思議な仕上がり感に満足しています。デジカメイメージを一枚も使っていない作品は、今回のコンテストの想定の範囲内でしょうか?」
応募作品は、「画廊芳蘭」の「PhotoCinema」でも公開しました。
「画廊芳蘭」http://homepage.mac.com/bs3/Gallery/
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部屋の天井と壁と取っ払い、空からのぞき見るとこんな感じ...
むかし作った室内パースを転用しました。それだけでは寂しかったので、作りためていた小物をちりばめてみました。満足していますが、実物大に見えるのかミニチュアに見えるのかは微妙です。
ラジオシティでのレンダリングを試みたのですが、上手くいきませんでした。モデリングの作り込みが不十分だったので当然だったのですが、やはり難しいと再確認しました。
Shade 7.5 standard+パストレーシング+パストレーシング+背景光源。
Shade online 画像投稿機に投稿しました。
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ガラスと金属でできた梅の花が、室内で明かりを浴びて輝いています。
5年前に作成した梅の花を、表面材質を総入れ替えして、パストレーシング+HDRIでレンダリングしました。背景の室内は昨年作成したものです。
ガラスや金属は、本来レイトレーシングの方が良いのですが、あえてパストレーシングで表現しました。背景光だけでは反射光が白く光り過ぎるため、HDRIとしました。
影やコースティクスまでは欲張りですので、今はこれで満足です。
Shade online 画像投稿機に投稿しました。
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2004年の作品数は23件と、例年になく多い年でした。
9月以降のShade作品の数が13件あり、Shade 7と7.5の登場に大いに刺激されました。
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タマゴからヒナが孵る瞬間を切りとった置物です。タマゴは木で台は大理石としました。ヒナの表面材質も木としましたが、よく分からないと思います。
タマゴの傾きが重心からみて不安定感があるかも知れませんが、それも作品の魅力になるのではないでしょうか?
Shade 7.5 standard+パストレーシング+パストレーシング。Photoshopで色調補正とぼかし(レンズ)。
Shade online 画像投稿機に投稿しました。
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クリスマス第二弾です。
これもHDRイメージによるIBLです。クリスマスなのに、昼の風景となりました。
邪道かも知れませんが、思い通りの絵が作れないので、無限遠光源をわずかに追加しました。それでもPhotoshopで補正しないと使えませんでした。
Shade 7.5 standard+パストレーシング+パストレーシング+HDRI。Photoshopで色調補正とぼかし(レンズ)。
Shade online 画像投稿機に投稿しました。
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シンプルをコンセプトに、自由曲面で最小限のコントロールポイントを目指して作りました。よく言えば想像力をかき立てるイメージと思ってもらいたいところですが、悪く言えば手抜きです。胴体とくちばしの色のグラデーションなどは、偶然にも良い具合となっていますが、Image Based Lightingまで投入したのですが、思ったような質感は得られませんでした。一方、台の木目の質感はまあまあ狙い通りです。
当初は左の青い方だけの予定でしたが、バランスが悪いので右の灰色の方を追加しました。何となく横たわらせ、子供をイメージにした色合いにしてみました。親子であれば、もっと別のイメージもある(食べ物を口移しで与えているイメージなど)のですが...
Shade 7 standard、パストレーシング+パストレーシング。レタッチなどはなし。
Shade online 画像投稿機に投稿しました。
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SkyLightを光源とし、CALLISTOでレンダリングした作品です。
先日のものにカメラアングルと配置を変更したものですが、テーブルなどの詳細を作り込んでいます。
レンダリング時間は約3時間と前回の1/4と短縮できましたが、まだまだ長いです。積み木の質感もわざとらしくなった気がします。その他の影やノイズの状況には満足しています。もう少し工夫と精進が必要です。
テーブルと椅子の質感は、イメージに頼っているとは言え、満足しています。
Shade online 画像投稿機に投稿しました。
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今回は、背景のパノラマイメージの写し込むのテストとして、ツインベルのアラームクロックを作りました。典型的なデザインのクロックですが、一応オリジナルです。文字盤は、初めての腕時計と同じローマ数字を配置したものにしました。ベルの取付部やハンドルなど、アングルの関係で見えなくなったところも作り込んでいます。
アクセントに置いたシャープペンシルは、今愛用しているものをモデリングしたもので、ボディーが三角形のユニークなデザインのものです。別途単独で作っていたものを持ってきました。
Shadeの設定は、パストレーシングで大域照明はなし。無限遠光源で少しだけ影をぼかしています。Photoshopでのレタッチはなし。
少しだけ昔のCGのイメージではないでしょうか?
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「画廊芳蘭」とは、「BS3's web site」で公開している私の写真、レタッチやCGなどのコンテンツです。
ココログでも、同時に公開していく予定です。
では、よろしくお願いします。
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